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Atajos

Todas las teclas del editor 0.4.0, del launcher 0.4.0 y de una partida, en tablas, incluido el reparto del teclado para dos jugadores.

Corresponde aEditor 0.4.0 y Launcher 0.4.0 Para todos

En esta página

Editor#

Es la lista del diálogo Atajos de teclado, que se abre con F1, con Ayuda > Atajos de teclado o con el botón de ayuda, arriba a la derecha. Está ordenada como el menú principal.

El diálogo de atajos del editor.

Archivo#

AtajoQué hace
Ctrl+SGuardar
Ctrl+IImportar modelos, texturas y sonidos
Ctrl+Mayús+EExportar juego
Ctrl+,Ajustes

Editar#

AtajoQué hace
Ctrl+ZDeshacer
Ctrl+Y o Ctrl+Mayús+ZRehacer
Ctrl+CCopiar piezas
Ctrl+VPegar piezas
Ctrl+DDuplicar
Supr o RetrocesoBorrar
Ctrl+AElegir todas las piezas
EscSoltar la herramienta o la selección
Ctrl+GAgrupar
Ctrl+Mayús+GDesagrupar
Mayús Mayús (dos veces seguidas)Buscar en todas partes
Ctrl+Mayús+ABuscar una acción

Ver#

AtajoQué hace
Ctrl+Mayús+MModo completo (o volver al simple)
Ctrl+Mayús+LTema claro (o volver al oscuro)
Alt+1Colocar piezas
Alt+2Proyecto
Alt+3Estructura
Alt+4Esquema
Alt+5Detalles
Alt+6Reglas
Alt+7Asistente
Alt+8Explorador de contenido
Alt+9Problemas
Alt+0Consola
Ctrl+Alt+1Disposición: Escena
Ctrl+Alt+2Disposición: Código
Ctrl+Alt+3Disposición: Probar
Ctrl+Alt+0Restablecer disposición

El panel Bot de prueba no tiene atajo: se abre desde su icono o desde el menú Ver.

En un proyecto de Bloques, el panel de Alt+6 se llama Bloques en vez de Reglas. Dentro del lienzo de bloques, Ctrl+Z deshace igual que en el resto del editor.

Escena#

AtajoQué hace
1 o QSeleccionar
2 o WMover
3 o RCambiar tamaño
4 o EGirar
LEjes de la pieza (espacio local)
GAjustar a la rejilla
FEncuadrar la selección o toda la escena
5Vista: Perspectiva
6Vista: Superior
7Vista: Frontal
8Vista: Lateral
HVer rejilla, zonas, apariciones y luces
BVer el camino del bot de prueba
Ctrl+HOcultar lo elegido en la edición
Ctrl+Mayús+HMostrar todo lo oculto
Ctrl+LBloquear o liberar lo elegido

Ejecutar#

AtajoQué hace
F5Jugar
Mayús+F5Detener
Alt+F5Jugar aquí (donde mira la cámara)
Ctrl+F5Probar con bot (todas las dificultades)

Ayuda#

AtajoQué hace
F1Atajos de teclado

Visor#

AtajoQué hace
← → ↑ ↓, RePág, AvPágMover lo elegido un paso de la rejilla
Botón derecho + W A S D Q EVolar con la cámara (Mayús: más rápido)
Alt + clicElegir una zona que está detrás de una pieza
EscMientras se juega: detener y volver a editar

Con el ratón en el visor#

GestoQué hace
ClicElegir una pieza, o su grupo
Mayús + clicSumar una pieza a la selección
Doble clicElegir una sola pieza de un grupo
Botón derecho y arrastrarGirar la cámara
RuedaAcercar y alejar
Botón central y arrastrarDesplazar

Al colocar una pieza: clic para poner, Mayús + clic para poner varias, Esc o clic derecho para terminar.

En los buscadores y en el código#

AtajoQué hace
↑ ↓Elegir un resultado en Buscar en todas partes
IntroUsar el resultado
TabPasar a la pestaña siguiente del buscador
Ctrl+EspacioEn el editor de código: sugerencias de la API

Dónde se usa cada uno: Recorrido por el editor y Escena y Detalles.

En el taller de assets#

Con el foco en la herramienta. Ctrl+Z y Ctrl+Y son los del editor. Ver Taller de assets.

HerramientaTeclas
Editor de píxelesB lápiz, E goma, G relleno, L línea, R rectángulo, O elipse, S selección, V mover, I cuentagotas
Editor de cubosB poner, E quitar, P pintar, G relleno, R caja, S selección, I cuentagotas, H girar la vista
Editor de mapasB pintar, E borrar, G relleno, R rectángulo, T sello, S selección, I cuentagotas

Launcher#

La Biblioteca, las fichas y los Ajustes:

TecladoMando
Moverse entre elementosFlechasCruceta
ElegirEnterA
VolverEscB

Los menús que abre un juego dentro de la partida, como elegir el modo en Valle Abierto o su menú de pausa, se recorren igual con el mando: la cruceta para moverse y A para elegir.

En una partida#

Valen en el launcher, en el portal y al jugar dentro del editor. Lo que hacen saltar y la acción lo decide cada juego.

Teclado y ratónPantalla táctilMando
MoverseW A S D o las flechasPalanca izquierda en pantallaPalanca izquierda
CámaraArrastrar con el ratón; la rueda acerca y alejaArrastrar la pantallaPalanca derecha
SaltarEspacioBotón en pantallaBotón inferior
AcciónEBotón en pantallaBotón izquierdo

Un juego puede declarar dos botones más, los del puntero. Los usan los juegos de mundo abierto para romper y poner bloques: ver Mundo abierto.

Teclado y ratónPantalla táctilMando
Acción primariaClic izquierdo, o JMantener el dedo quieto sobre el juegoGatillo derecho
Acción secundariaClic derecho, o KToque corto sobre el juegoGatillo izquierdo
Elegir en la barra rápidaLa rueda del ratón, o 1 a 9Tocar una ranuraCruceta, izquierda y derecha

La cámara y la forma de moverse cambian con el tipo de juego: en una vista lateral, por ejemplo, se camina con A y D y se salta con Espacio o W. Ver Tipos de juego.

TeclaQué haceDónde
EscPausa y menúLauncher y portal
MSilencia o devuelve el sonidoLauncher y portal
F11Pantalla completaLauncher
EscVolver a editarAl jugar dentro del editor

De a dos en un teclado#

En un juego con multijugador local, dos personas pueden compartir el teclado. Vale en el launcher 0.4.0 y al probar multijugador en el editor.

Jugador 1Jugador 2
MoverseW A S DLas flechas
SaltarEspacioMayús derecha
AcciónEEnter
Acción 2QCtrl derecho

Con mandos, cada persona usa el suyo: el launcher admite hasta cuatro, uno por persona. El tercer y el cuarto jugador necesitan mando. Ver Multijugador local.

La tabla exacta de cada juego, con el nombre de sus acciones, está en su pantalla de inicio y en el menú de pausa: Controles.

Sigue con#