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Importar un .ggx

Abrir en el launcher un juego guardado en un archivo .ggx, jugarlo, qué revisa el launcher antes de aceptarlo y qué pasa si lo rechaza.

Corresponde aLauncher 0.4.0 Para todos

En esta página

Un archivo .ggx es un juego de Green Games completo en un solo archivo. Importarlo lo deja instalado en tu biblioteca, para jugarlo sin conexión como cualquier otro.

Importar#

  1. En la Biblioteca, pulsa Importar .ggx, arriba a la derecha. También puedes arrastrar el archivo a la ventana del launcher: mientras lo arrastras dice "Suelta el archivo .ggx para importarlo".
  2. En el diálogo de archivos de tu sistema, elige el .ggx (o un .gbx anterior). El diálogo sale en el idioma del launcher: se titula "Importar un juego (.ggx)" y su filtro se llama "Juegos de Green Games (*.ggx, *.gbx)".
  3. El launcher revisa el paquete ("Revisando el archivo…").
  4. Si es válido, queda instalado, el launcher avisa ("Patio de monedas quedó instalado.") y se abre su ficha.
Un juego hecho con el editor, recién importado

En la ficha, el dato Origen dice "Archivo importado". El launcher guarda su propia copia del juego: después puedes mover o borrar el archivo original.

Jugar lo que importaste#

Un juego importado se juega igual que uno incluido. El de las capturas es Patio de monedas, el que se arma en el tutorial Tu primer juego.

  1. Pulsa Jugar en la ficha. Se abre su pantalla de inicio, con el autor, los jugadores y la versión que puso quien lo hizo.
  2. Elige la dificultad y pulsa Jugar.
La pantalla de inicio del juego importado
El juego del tutorial, jugado en el launcher

Al terminar, el panel de fin anota la marca en la tabla del juego, y el launcher la suma a tu historial.

El panel de fin de una partida

Un juego con otra vista#

El launcher 0.4.0 trae el motor actual: abre juegos en tercera persona, en primera persona, de plataformas en 2D, en vista cenital, isométricos, híbridos y de mundo abierto. El de estas capturas es La sala del cofre, el juego isométrico del tutorial Tu segundo juego. Se juega con clics: un clic en el suelo lleva al avatar a ese punto.

La palanca abre la puerta de la segunda sala
Con las tres monedas, falta llegar al cofre
La partida ganada: el tiempo entra a la tabla del juego

Los controles cambian con la vista: Controles.

Qué revisa el launcher#

El paquete se valida antes de tocar el disco. Se comprueba dos veces que cumple el formato de Green Games: que el manifiesto y las escenas estén bien escritos, que el script solo use lo que existe dentro de un juego y que nada exceda los límites. Validar no ejecuta el juego.

Las reglas son las mismas que usa el editor al exportar: Validador y Límites.

Si lo rechaza#

Un paquete que no cumple no se instala. El launcher abre el aviso "Este archivo no se puede instalar" con los motivos: una lista de códigos GB seguidos de un número, cada uno con su explicación.

Dos rechazos no necesitan código:

MensajeQué pasó
"Solo se pueden importar archivos .ggx."El nombre del archivo que arrastraste no termina en .ggx ni en .gbx.
"El archivo pesa más de 5 MB, el máximo de un .ggx."El archivo es demasiado grande para ser un juego de Green Games.

Qué hacer:

  • Si el juego es tuyo, ábrelo en el editor, corrige lo que aparece en Problemas y vuelve a exportar. El editor no exporta un juego con errores, así que un .ggx recién exportado debería entrar.
  • Si te lo pasaron, pide el archivo de nuevo: puede haberse dañado en el camino o no ser un .ggx de verdad.

Qué significa cada código: Validador.

De dónde sale un .ggx#

OrigenCómo
El editorBotón Exportar. El archivo queda en la carpeta Green Games/exportados de tu usuario. Ver Ficha y exportar.
La línea de comandosgreengames empaquetar, para quien fabrica el juego con código. Ver Herramienta de línea de comandos.
Otra personaTe envía su archivo .ggx. Es la forma de compartir juegos hoy: la publicación en línea no existe todavía.

Juegos de otras personas#

Cómo funciona esa protección y qué riesgo queda: Aislamiento.

Sigue con#