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Controles

Cómo se juega con teclado y ratón, pantalla táctil o mando, los controles de un mundo abierto, cómo se reparte el teclado entre dos personas y cómo manejar sin ratón el launcher y los menús de un juego.

Corresponde aLauncher 0.4.0 Para todos

En esta página

En la partida#

Estos son los controles por defecto de un juego en tercera persona, que es la vista de seis de los siete juegos incluidos. El séptimo, Valle Abierto, parte en primera persona y usa además el puntero y la barra rápida: Mundo abierto.

Teclado y ratónPantalla táctilMando
MoverseW A S D o las flechasPalanca izquierda en pantallaPalanca izquierda
CámaraArrastrar con el ratón; la rueda acerca y alejaArrastrar la pantallaPalanca derecha
SaltarEspacioBotón en pantallaBotón inferior
AcciónEBotón en pantallaBotón izquierdo
Segunda acciónQBotón en pantallaBotón derecho

Otras teclas:

TeclaQué hace
EscPausa y menú
MSilencia o devuelve el sonido
F11Pantalla completa

En la esquina superior derecha de la partida hay además botones de sonido, pantalla completa y pausa, que sirven con cualquier control.

Otras vistas#

No todos los juegos se miran desde atrás del avatar. Según la vista que eligió su autor, cambian algunos controles:

El juegoQué cambiaTeclado y ratónPantalla táctilMando
Se mira de lado (plataformas en 2D)MoverseA D o las flechas izquierda y derechaPalanca izquierdaPalanca izquierda
Se mira de lado (plataformas en 2D)SaltarEspacio, W o la flecha arribaBotón en pantallaBotón inferior
Es en primera personaMirarMover el ratón: un clic lo captura y Esc lo sueltaArrastrar la pantallaPalanca derecha
Deja ir a un punto (isométrico, vista cenital)Ir a un puntoClic en el sueloTocar el suelo—
Deja girar la vista (isométrico, vista cenital)Girar la vistaZ y CBotones de giroBotones superiores

No todos los juegos isométricos o cenitales traen el clic en el suelo o el giro: lo decide cada juego. Lo que vale es la tabla Controles de ese juego.

Un juego isométrico que se juega con clics en el suelo

Mundo abierto: romper, poner y la barra rápida#

Un juego puede usar además los dos botones del puntero y una barra rápida. Así se juega Valle Abierto, el mundo abierto de cubos que trae el launcher 0.4.0.

Teclado y ratónPantalla táctilMando
Botón principal (en Valle Abierto, "Romper")Clic izquierdo, o JMantener el dedo quieto sobre el juegoGatillo derecho
Botón secundario (en Valle Abierto, "Poner")Clic derecho, o KToque corto sobre el juegoGatillo izquierdo
Elegir una ranura de la barra rápidaLa rueda del ratón o las teclas 1 a 9Tocar la ranuraCruceta, izquierda y derecha

En un juego que usa estos botones, un clic captura el ratón y aparece una mira en el centro de la pantalla; Esc lo suelta. El clic que lo captura no cuenta como acción.

En Valle Abierto, los otros tres botones se llaman así:

BotónNombre en Valle AbiertoQué hace
Saltar"Saltar / subir"A pie, salta. Volando, sube.
Acción"Volar (modo libre)"En el modo libre, vuela.
Segunda acción"Menú / bajar"A pie, abre el menú del juego. Volando, baja.

Los modos de Valle Abierto y su menú: Jugar.

De a dos en el teclado#

En un juego para varias personas en el mismo equipo, dos pueden compartir el teclado. Cada una usa su mitad:

Persona 1Persona 2
MoverseW A S DLas flechas
SaltarEspacioMayús derecha
AcciónEEnter
Segunda acciónQCtrl derecho

Con mandos, cada persona usa el suyo, hasta cuatro. Cómo se elige cuántos juegan y qué pasa si falta un mando: Jugar.

Cada juego nombra sus acciones#

Saltar y la acción son botones genéricos: cada juego dice qué hacen. En Circuito Luz Verde, la acción es "Llamar el ascensor". Un juego puede usar hasta cinco botones (saltar, acción, una segunda acción y los dos del puntero) y también puede no usar alguno: Laberinto de luces no usa el salto.

La tabla exacta de un juego está en dos lugares:

  • El desplegable Controles de su pantalla de inicio.
  • El menú de pausa (Esc).
La tabla de controles de un juego, en el menú de pausa

En pantalla táctil, solo las acciones que el juego declara tienen botón.

Qué controles admite un juego#

La ficha del juego lo dice en Controles: Teclado y ratón, Mando, Pantalla táctil. Los siete juegos que trae el launcher admiten los tres.

Manejar el launcher#

La Biblioteca, las fichas y los Ajustes se manejan enteros sin ratón. El pie del menú lateral lo recuerda: "Flechas o cruceta: moverse · Enter o A: elegir · Esc o B: volver".

TecladoMando
Moverse entre elementosFlechasCruceta
ElegirEnterA
VolverEscB

Los menús que abre un juego#

Algunos juegos abren sus propios menús dentro de la partida: Valle Abierto pregunta el modo al empezar y tiene un menú de juego. Con mando se recorren igual que la Biblioteca: la cruceta, arriba y abajo, cambia de opción y A la elige. Con ratón, un clic en la opción.

Sigue con#