Controles
Cómo se juega con teclado y ratón, pantalla táctil o mando, los controles de un mundo abierto, cómo se reparte el teclado entre dos personas y cómo manejar sin ratón el launcher y los menús de un juego.
Corresponde aLauncher 0.4.0 Para todos
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En la partida#
Estos son los controles por defecto de un juego en tercera persona, que es la vista de seis de los siete juegos incluidos. El séptimo, Valle Abierto, parte en primera persona y usa además el puntero y la barra rápida: Mundo abierto.
| Teclado y ratón | Pantalla táctil | Mando | |
|---|---|---|---|
| Moverse | W A S D o las flechas | Palanca izquierda en pantalla | Palanca izquierda |
| Cámara | Arrastrar con el ratón; la rueda acerca y aleja | Arrastrar la pantalla | Palanca derecha |
| Saltar | Espacio | Botón en pantalla | Botón inferior |
| Acción | E | Botón en pantalla | Botón izquierdo |
| Segunda acción | Q | Botón en pantalla | Botón derecho |
Otras teclas:
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| Esc | Pausa y menú |
| M | Silencia o devuelve el sonido |
| F11 | Pantalla completa |
En la esquina superior derecha de la partida hay además botones de sonido, pantalla completa y pausa, que sirven con cualquier control.
Otras vistas#
No todos los juegos se miran desde atrás del avatar. Según la vista que eligió su autor, cambian algunos controles:
| El juego | Qué cambia | Teclado y ratón | Pantalla táctil | Mando |
|---|---|---|---|---|
| Se mira de lado (plataformas en 2D) | Moverse | A D o las flechas izquierda y derecha | Palanca izquierda | Palanca izquierda |
| Se mira de lado (plataformas en 2D) | Saltar | Espacio, W o la flecha arriba | Botón en pantalla | Botón inferior |
| Es en primera persona | Mirar | Mover el ratón: un clic lo captura y Esc lo suelta | Arrastrar la pantalla | Palanca derecha |
| Deja ir a un punto (isométrico, vista cenital) | Ir a un punto | Clic en el suelo | Tocar el suelo | — |
| Deja girar la vista (isométrico, vista cenital) | Girar la vista | Z y C | Botones de giro | Botones superiores |
No todos los juegos isométricos o cenitales traen el clic en el suelo o el giro: lo decide cada juego. Lo que vale es la tabla Controles de ese juego.
Mundo abierto: romper, poner y la barra rápida#
Un juego puede usar además los dos botones del puntero y una barra rápida. Así se juega Valle Abierto, el mundo abierto de cubos que trae el launcher 0.4.0.
| Teclado y ratón | Pantalla táctil | Mando | |
|---|---|---|---|
| Botón principal (en Valle Abierto, "Romper") | Clic izquierdo, o J | Mantener el dedo quieto sobre el juego | Gatillo derecho |
| Botón secundario (en Valle Abierto, "Poner") | Clic derecho, o K | Toque corto sobre el juego | Gatillo izquierdo |
| Elegir una ranura de la barra rápida | La rueda del ratón o las teclas 1 a 9 | Tocar la ranura | Cruceta, izquierda y derecha |
En un juego que usa estos botones, un clic captura el ratón y aparece una mira en el centro de la pantalla; Esc lo suelta. El clic que lo captura no cuenta como acción.
En Valle Abierto, los otros tres botones se llaman así:
| Botón | Nombre en Valle Abierto | Qué hace |
|---|---|---|
| Saltar | "Saltar / subir" | A pie, salta. Volando, sube. |
| Acción | "Volar (modo libre)" | En el modo libre, vuela. |
| Segunda acción | "Menú / bajar" | A pie, abre el menú del juego. Volando, baja. |
Los modos de Valle Abierto y su menú: Jugar.
De a dos en el teclado#
En un juego para varias personas en el mismo equipo, dos pueden compartir el teclado. Cada una usa su mitad:
| Persona 1 | Persona 2 | |
|---|---|---|
| Moverse | W A S D | Las flechas |
| Saltar | Espacio | Mayús derecha |
| Acción | E | Enter |
| Segunda acción | Q | Ctrl derecho |
Con mandos, cada persona usa el suyo, hasta cuatro. Cómo se elige cuántos juegan y qué pasa si falta un mando: Jugar.
Cada juego nombra sus acciones#
Saltar y la acción son botones genéricos: cada juego dice qué hacen. En Circuito Luz Verde, la acción es "Llamar el ascensor". Un juego puede usar hasta cinco botones (saltar, acción, una segunda acción y los dos del puntero) y también puede no usar alguno: Laberinto de luces no usa el salto.
La tabla exacta de un juego está en dos lugares:
- El desplegable Controles de su pantalla de inicio.
- El menú de pausa (Esc).
En pantalla táctil, solo las acciones que el juego declara tienen botón.
Qué controles admite un juego#
La ficha del juego lo dice en Controles: Teclado y ratón, Mando, Pantalla táctil. Los siete juegos que trae el launcher admiten los tres.
Manejar el launcher#
La Biblioteca, las fichas y los Ajustes se manejan enteros sin ratón. El pie del menú lateral lo recuerda: "Flechas o cruceta: moverse · Enter o A: elegir · Esc o B: volver".
| Teclado | Mando | |
|---|---|---|
| Moverse entre elementos | Flechas | Cruceta |
| Elegir | Enter | A |
| Volver | Esc | B |
Los menús que abre un juego#
Algunos juegos abren sus propios menús dentro de la partida: Valle Abierto pregunta el modo al empezar y tiene un menú de juego. Con mando se recorren igual que la Biblioteca: la cruceta, arriba y abajo, cambia de opción y A la elige. Con ratón, un clic en la opción.