Primeros pasos
Lo primero que hacer después de instalar. Jugar una partida en el launcher, abrir el editor y llevar tu juego al launcher.
Corresponde aLauncher y editor 0.4.0 Para todos
Ya tienes el launcher y el editor en tu equipo. Si no, vuelve a Descargar e instalar.
Jugar tu primera partida#
- Abre el launcher. Empieza en Biblioteca: arriba "Instalados", vacío; abajo "Disponibles", con los siete juegos.
- Pulsa Instalar en un juego. No descarga nada: los siete vienen dentro del launcher.
- Pulsa Jugar, elige la dificultad y vuelve a pulsar Jugar.
- Muévete con W A S D o las flechas y salta con Espacio. Esc pausa y muestra todos los controles.
Más: Biblioteca y Jugar.
Crear tu primer juego#
- Abre el editor. Empieza en Tus juegos, sin proyectos.
- Pulsa Nuevo juego. Eliges cómo se programa (Reglas o código, o Bloques), el tipo de juego, una plantilla y el nombre: Nuevo juego.
- Sigue el tutorial Tu primer juego: arma un patio con monedas, lava y una meta, sin escribir código.
Si prefieres mirar antes de tocar: Recorrido del editor. Cuando termines el primero, hay un segundo tutorial, con un juego isométrico: Tu segundo juego. Y si lo que quieres es aprender a programar con piezas que se encajan: Bloques. Para poner en tu juego dibujos y modelos hechos por ti: Tu primer modelo.
Llevar tu juego al launcher#
- En el editor, pulsa Exportar. Solo exporta si el juego pasa la validación y el bot logra terminarlo. El archivo
.ggxqueda en la carpetaGreen Games/exportadosde tu usuario. - En el launcher, pulsa Importar .ggx y elige el archivo, o arrástralo a la ventana.
- El launcher revisa el paquete y, si es válido, lo deja instalado en tu biblioteca.
Para compartirlo con alguien, envíale el archivo .ggx. La publicación en línea no existe todavía.
Más: Ficha y exportar e Importar un .ggx.