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Primeros pasos

Lo primero que hacer después de instalar. Jugar una partida en el launcher, abrir el editor y llevar tu juego al launcher.

Corresponde aLauncher y editor 0.4.0 Para todos

En esta página

Ya tienes el launcher y el editor en tu equipo. Si no, vuelve a Descargar e instalar.

Jugar tu primera partida#

  1. Abre el launcher. Empieza en Biblioteca: arriba "Instalados", vacío; abajo "Disponibles", con los siete juegos.
  2. Pulsa Instalar en un juego. No descarga nada: los siete vienen dentro del launcher.
  3. Pulsa Jugar, elige la dificultad y vuelve a pulsar Jugar.
  4. Muévete con W A S D o las flechas y salta con Espacio. Esc pausa y muestra todos los controles.
El launcher recién abierto

Más: Biblioteca y Jugar.

Crear tu primer juego#

  1. Abre el editor. Empieza en Tus juegos, sin proyectos.
  2. Pulsa Nuevo juego. Eliges cómo se programa (Reglas o código, o Bloques), el tipo de juego, una plantilla y el nombre: Nuevo juego.
  3. Sigue el tutorial Tu primer juego: arma un patio con monedas, lava y una meta, sin escribir código.
El editor recién abierto

Si prefieres mirar antes de tocar: Recorrido del editor. Cuando termines el primero, hay un segundo tutorial, con un juego isométrico: Tu segundo juego. Y si lo que quieres es aprender a programar con piezas que se encajan: Bloques. Para poner en tu juego dibujos y modelos hechos por ti: Tu primer modelo.

Llevar tu juego al launcher#

  1. En el editor, pulsa Exportar. Solo exporta si el juego pasa la validación y el bot logra terminarlo. El archivo .ggx queda en la carpeta Green Games/exportados de tu usuario.
  2. En el launcher, pulsa Importar .ggx y elige el archivo, o arrástralo a la ventana.
  3. El launcher revisa el paquete y, si es válido, lo deja instalado en tu biblioteca.

Para compartirlo con alguien, envíale el archivo .ggx. La publicación en línea no existe todavía.

Más: Ficha y exportar e Importar un .ggx.

Sigue con#