Asistente de IA
Pedir cambios escribiendo en el editor 0.4.0: qué paquetes traen la capa de IA, cómo instalar un modelo en tu equipo, cuánto acierta de verdad y cómo revisar cada propuesta.
Corresponde aEditor 0.4.0 Para crear sin programar
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El asistente es un panel del editor al que le pides un cambio con tus palabras: «agrega tres monedas», «cambia los colores a atardecer». Arma el cambio, lo comprueba y te lo muestra antes de tocar tu juego. Tú decides si se aplica.
Esta página dice también lo que el asistente no hace bien. Léela entera antes de confiarle un juego.
Tres maneras de usarlo#
| Manera | Qué es | Qué necesita |
|---|---|---|
| Asistente básico, sin modelo | No es inteligencia artificial: reconoce pedidos frecuentes por sus palabras y los arma al instante. | Nada. Funciona siempre, sin internet y sin descargar nada. |
| Modelo en tu PC | Un modelo de IA que corre en tu equipo. Tus juegos no salen de él. | La capa de IA del editor, el programa Ollama y un modelo descargado. Una tarjeta gráfica con bastante memoria, o mucha paciencia. |
| Modelos en la nube | Un modelo que corre en un servidor. | Hoy no hay servicio de Green Games publicado. Solo sirve si tienes un servicio propio y escribes su dirección. |
La primera vez que abres el panel Asistente, el editor te pide elegir:
Elegir cómo usarlo abre Tu asistente de IA. Lo mismo está siempre en Ajustes.
Qué trae tu instalación#
El asistente con modelo necesita la capa de IA de Green Games, un programa que acompaña al editor. No todos los paquetes la traen:
| Paquete del editor 0.4.0 | Capa de IA |
|---|---|
| Windows, instalador | Sí |
| Windows, zip portátil | Sí, en la carpeta ia\ |
| Linux, archivo tar.gz | Sí, en la carpeta ia/ |
| macOS, los dos zip | Sí, dentro de la app |
Windows, ejecutable suelto (.exe) | No |
Hasta la 0.2.0 el paquete de macOS salía sin la capa de IA; desde la 0.3.0 la trae. Sin la capa, el editor funciona completo y el asistente trabaja en modo básico, y lo dice. La pantalla Tu asistente de IA te dice qué encontró:
| Línea | Lo que significa |
|---|---|
| Tu equipo | Memoria RAM, memoria de video y núcleos que el editor detectó. Si no detecta tarjeta de video, lo dice y recomienda con la RAM sola. |
| Capa de IA de Green Games | «conectada. Viene incluida con el editor.» o «no conectada.» |
| Ollama | Si está abierto, su versión y los modelos descargados. Si no, los pasos para instalarlo. |
| Servicio de nube | «todavía no está publicado.» |
| Sin modelo | «disponible siempre.» |
| Lo que conviene | La recomendación del editor para tu equipo. |
El asistente básico#
Elige Asistente básico, sin modelo y pulsa Usar esta opción.
Reconoce pedidos como estos, que el propio asistente te recuerda cuando no entiende algo: «agrega un puente que sube y baja», «haz un nivel de lava», «créame un personaje dragón de bloques», «cambia los colores a atardecer», «hazlo más difícil», «agrega 5 monedas» o «pon un árbol».
Si además tienes la capa de IA conectada, los pedidos exactos los resuelve ella con operaciones propias, sin modelo: «agrega tres monedas», «pon dos enemigos», «hazlo más fácil», «cambia los colores a hielo», «pon un árbol y una casa junto a la salida». Son operaciones fijas: hacen siempre lo mismo y quedan validadas y probadas con el bot.
Lo que no entiende, lo dice:
Con la interfaz en inglés funciona igual: en nuestra sesión entendió «change the colors to sunset» y «add three coins», y respondió en inglés.
Pedir un cambio y revisarlo#
Escribe el pedido abajo, en Pídele un cambio al asistente…, y pulsa Enter. El asistente responde con una propuesta:
Una propuesta trae:
| Parte | Qué te dice |
|---|---|
| La respuesta | Lo que el asistente dice que hizo y, después, una frase Comprobado: … con lo que se revisó. |
| El rótulo de la comprobación | verificada solo si se cumplen tres cosas: el validador no encuentra errores, el bot de prueba termina el juego y las piezas nuevas o movidas no quedan encimadas con otras. Si falta alguna, el rótulo dice cuál (ver la tabla de abajo). |
| el bot lo termina, el bot no lo termina o sin probar con bot | Si el bot de prueba gana el juego con el cambio puesto, o si no se pudo probar. |
| La línea de origen | Cuántas cosas cambian y quién lo hizo: «asistente básico · sin modelo», o «local» con el nombre del modelo. |
| Qué cambia | Piezas nuevas, que cambian o que se quitan; reglas; archivos, con sus líneas de más y de menos. |
| Ver en la escena: Antes / Después | Cambia el visor entre el juego como está y como quedaría. Lo nuevo se resalta. |
| Aplicar y Descartar | Nada cambia en tu proyecto hasta que pulsas Aplicar. |
Al aplicar, el cambio queda como un solo paso del historial: se deshace con Ctrl+Z o con Deshacer este cambio en la conversación. La conversación se guarda con el proyecto.
La frase Comprobado dice qué se revisó de verdad. En el pedido de las tres monedas fue esta: «Comprobado: el juego sigue siendo válido; el bot de prueba lo termina; las piezas nuevas o movidas no quedan metidas dentro de piezas sólidas que ya estaban.» Si el asistente tuvo que mover una pieza porque quedaba dentro de otra, o si algo no se pudo comprobar, la respuesta también lo dice.
El rótulo puede ser uno de cinco:
| Rótulo | Qué quiere decir | Botón |
|---|---|---|
| verificada | El validador, el bot y la revisión de piezas encimadas dieron bien. | Aplicar |
| validada, sin probar con bot | El juego es válido, pero no se probó con el bot: no se comprobó que se pueda terminar. | Aplicar |
| validada y probada, sin revisar solapamientos | Es válido y el bot lo termina, pero no se pudo revisar si alguna pieza girada queda encimada con otra. | Aplicar |
| con piezas encimadas | Quedan piezas metidas dentro de otras. El editor avisa: «Esta propuesta deja piezas encimadas, así que no está verificada. Puedes mirarla y aplicarla igual». | Aplicar de todos modos |
| no pasó la verificación | El validador encontró errores o el bot no logra terminar el juego. | Aplicar de todos modos |
Hasta la 0.2.0 no se revisaban las piezas encimadas. Las propuestas guardadas en una conversación de esa versión se muestran con el rótulo que corresponde a lo que entonces se comprobó, nunca como «verificada».
Usa Aplicar de todos modos solo si sabes qué vas a corregir después: con una propuesta que no pasó la verificación, el juego puede quedar sin poder terminarse.
Usar un modelo en tu equipo#
Hace falta tener la capa de IA (ver la tabla de arriba) y dos cosas más, que pones tú:
- Instala Ollama. Es el programa gratuito que corre los modelos en tu equipo. No viene con el editor: se instala aparte, una sola vez, desde su sitio oficial. El editor lo busca en
http://127.0.0.1:11434y, si no lo encuentra, muestra los pasos. - Vuelve a Tu asistente de IA y pulsa Revisar de nuevo. La línea Ollama debe decir la versión y «abierto».
- En Modelo en tu PC, pulsa Descargar en el modelo que quieras. La descarga muestra su avance. Nunca empieza sola.
- Marca el modelo ya instalado y pulsa Usar esta opción.
Estos son los modelos que ofrece el editor 0.4.0, con lo que el propio editor dice de cada uno:
| Modelo | Descarga | Memoria que necesita | Lo que dice el editor |
|---|---|---|---|
qwen2.5-coder:14b | 9 GB | 11 GB | El mejor de los medidos: resuelve 31 de los 41 pedidos del banco (76 %). Recomendado para tarjetas de 16 GB o más. |
qwen3-coder:30b | 19 GB | 26 GB | Solo para tarjetas de 32 GB. Medido con la mitad del contexto: 49 % del banco. |
qwen2.5-coder:7b | 4,7 GB | 7 GB | Para tarjetas de 8 GB, o solo procesador con 16 GB de RAM (lento). Medido: 41 % del banco. |
qwen2.5-coder:3b | 1,9 GB | 4 GB | Lo mínimo que se puede intentar. Sin medir. |
El recomendado es qwen2.5-coder:14b. Si tu equipo no tiene tarjeta de video con esa memoria, el editor te lo dice («No cabe en este equipo») y te sugiere uno más chico, que acierta bastante menos.
Cuánto acierta de verdad#
Estas son las medidas que existen. No hay otras.
En el banco de pruebas. Green Games mide el asistente con 41 pedidos fijos, cada uno con una comprobación de que el cambio pedido ocurrió. Con qwen2.5-coder:14b, en un equipo con una tarjeta gráfica dedicada de gama alta:
| Medida | Resultado |
|---|---|
| Pedidos resueltos | 31 de 41 (76 %) |
| Resueltos al primer intento | 30 de 41 |
| De esos 31, resueltos por una operación sin modelo | 8 |
| Tiempo por pedido, mediana | 19 segundos |
Por tipo de pedido: crear un juego, 6 de 9; editar uno que existe, 8 de 13; corregir un problema, 5 de 5; armar una pieza o un personaje, 6 de 6; rechazar lo que no corresponde, 6 de 8.
En pedidos libres, escritos a mano. Aquí los resultados son irregulares. Se probaron siete pedidos al mismo modelo dentro del editor, dos veces:
- Terminaron en un cambio válido (verificado y con el bot ganando) cinco de siete la primera vez y tres de siete la segunda.
- Dos pedidos fallaron las dos veces. Dos pasaron una vez y fallaron la otra.
- Válido no fue lo mismo que correcto. De las cinco propuestas válidas de la primera corrida, leídas una por una, solo una hacía lo pedido; otra lo hacía a medias; y tres eran cambios que funcionaban pero no eran el pedido. Las tres de la segunda corrida sí hacían lo pedido.
En nuestra sesión para esta guía. Con el editor 0.4.0, sobre la plantilla Colección, con qwen2.5-coder:14b:
Pedimos «agrega una plataforma violeta de adorno cerca de la meta». Tardó 62 segundos (era el primer pedido: incluye cargar el modelo). La propuesta llegó con los rótulos «verificada» y «el bot lo termina»:
Esa plantilla no tiene meta: se gana juntando todas las monedas. El modelo no lo dijo. Puso una plataforma de adorno, sin física, de 4 x 4, en una esquina de la tarima violeta que ya existía: la mitad queda dentro de la tarima. La respuesta dice que las piezas nuevas no quedan metidas dentro de piezas sólidas que ya estaban, y la revisión no la marcó, porque una pieza sin física no choca con nada:
El segundo pedido fue más concreto: «pon un muro de piedra de 6 de ancho entre el inicio y la meta, dejando un paso a la derecha». Tardó 17 segundos y puso un muro de piedra de 6 de ancho, 1 de alto y 1 de fondo, y pegado a él un cubo de piedra de 1 x 1 x 1 que llamó paso-1. La revisión de piezas encimadas subió el muro 0,2 porque quedaba dentro del suelo, y lo dijo en la respuesta. El ancho y el material son los pedidos; el «paso» no es un hueco en el muro sino un cubo más.
Dos pedidos, dos propuestas «verificadas», y ninguna hizo exactamente lo pedido. Es una muestra chica, pero coincide con las medidas de arriba.
Cómo pedir para que salga mejor#
- Un cambio por pedido. «Agrega tres monedas» y después «pinta el muro de rojo», no las dos cosas juntas.
- Sé concreto. Di qué, cuánto y dónde: «un muro de piedra de 6 de ancho delante del punto de partida». Usa los nombres de las piezas que ves en el Esquema.
- Pide lo que existe. Si tu juego no tiene meta, no pidas algo «cerca de la meta».
- Prefiere los pedidos exactos cuando sirvan: los resuelve una operación fija, en segundos y siempre igual.
- Mira Antes y Después en la escena, y lee Qué cambia. Si no es lo que querías, Descartar no cuesta nada.
- Prueba después de aplicar. Juega un momento. Si algo quedó raro, Ctrl+Z.
- No le pidas tocar las Reglas. El bloque de reglas del script lo escribe el editor; el modelo no puede cambiarlo y esos pedidos fallan. Cambia las reglas en el panel Reglas.
Límites#
- Con el
.exesuelto de Windows no hay capa de IA: solo el asistente básico. - En un proyecto de Bloques el asistente está apagado.
- No hay servicio de nube publicado.
- El modelo no ve la pantalla: trabaja sobre los archivos del juego.
- Los modelos chicos aciertan mucho menos. Con
qwen2.5-coder:7bel banco da 41 %. - Sin tarjeta gráfica, un modelo corre en el procesador y es lento.
- Las medidas son de un solo equipo y de una fecha. Con otro equipo los tiempos cambian.
- No hace modelos, texturas, dibujos ni sonidos. Si se lo pides, responde que no los genera y dice dónde están el taller de assets y el importador. Tampoco recibe la lista de lo que hay en el taller.
- En un proyecto con modelos, texturas o sonidos, el asistente los conserva tal cual: no puede escribirlos ni borrarlos.
Sigue con#
- Reglas sin código: lo que el asistente no debe tocar se cambia aquí.
- Bot de prueba: la prueba que respalda la marca «el bot lo termina».
- Qué falta en el editor 0.4.0