Juegos / GG-D08 / Demo jugable
Clave de luces
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Dificultad
Clave de 4 símbolos entre 5, que se pueden repetir, y 7 intentos. Las luces dicen la posición.
Hay una clave oculta de símbolos y pocos intentos. Tras cada intento el tablero responde con luces: verde si un símbolo está en su sitio, ámbar si está en la clave pero en otro sitio. Son tres claves por partida.
- Género
- Lógica y deducción
- Duración
- 3 a 8 minutos
- Estado
- Demo jugable
Qué demuestra
Deducción pura: pistas calculadas, puntaje por intentos sobrantes y un bot de prueba que resuelve razonando, sin mirar la clave. El nivel cambia el largo de la clave, los símbolos, los intentos y cuánto dicen las luces. Cada nivel guarda su mejor marca.
Dificultad
- Fácil
- Clave de 3 símbolos entre 4, sin repetir, y 6 intentos. Las luces dicen la posición.
- Medio
- Clave de 4 símbolos entre 5, que se pueden repetir, y 7 intentos. Las luces dicen la posición.
- Difícil
- Clave de 5 símbolos entre 6, que se pueden repetir, y 10 intentos. Las luces solo dicen cuántos aciertos hay, no cuáles.
Controles
| Acción | Teclado | Mando |
|---|---|---|
| Poner un símbolo | Clic, o flechas y Espacio | Cruceta y A |
| Borrar el último | X | B |
| Probar la clave | Botón Probar | Botón Probar |
| Pausa | Esc o P | Start |
En el teléfono se juega tocando el tablero. Gira el teléfono o usa pantalla completa para verlo más grande. El progreso se guarda en este navegador.
El zorro se llama Faro. Lleva la luz en la punta de la cola y aparece en todos los juegos.